10月23日下午,南京大学哲学系教授、博士生导师、马克思主义社会理论研究中心研究员蓝江通过线上线下相结合的方式为我院师生作了一场题为《数字时代如何构建游戏批评理论?》的讲座。线下场地设置在长安校区文学院第二会议室,我院陈然兴、雷武锋等老师及各专业同学参加了此次讲座。
蓝江教授从“能否做一个游戏批评理论入手?”引入。首先向我们介绍游戏世代的来临。他介绍席勒《教育书简》等所言的“游戏”是精英文化的代表。而在现在这个电子游戏的世代,游戏则成为了当代人生活方式的一部分。紧接着从游戏与身体、游戏与自我、游戏与世界三个方面进行论述。蓝江教授说:“游戏带来的冲击让我们对世界的理解不再是建立在身体的唯一性上。就像超级玛丽当中的马里奥可以代替我们去感知这个世界。”同时,游戏也实现了很多种在现实世界中不能实现的意向;可以是在真实世界被压抑的Libido的发泄;也可以拥有构建其他世界的可能性。他表示,在当今这个游戏的世代,不管承认与否,游戏都深切改变着人们的日常生活。“不是游戏越来越像世界,而是世界越来越像游戏”。面对电子游戏时,我们就好像是在面对着“宁芙式的诱惑”。蓝教授总结说:游戏的乐趣之一或许就是敞开一个在现实世界中不可能的世界,建立不可能的关联体验不可能的审美感受,打开我封闭的经验领域,向着更广阔的空间去游牧。